有趣的粘土物理和关卡创建,用于短暂的合作游戏
Second Order 的 Claybook 是一款基于物理的解谜平台游戏和沙盒游戏,玩家扮演孩子们操控一本神奇的粘土书来解决挑战。游戏专注于实时变形和形状变化,让你可以变换形态以穿越定时章节并到达路标。它突出了体积粘土模拟、游戏内章节编辑器、倒带机制和全球排行榜,适合喜欢有趣实验和家庭友好合作游戏的玩家,具有触感柔软的美学。
什么样的游戏将你置于一个可塑世界的故事书中?
该游戏以章节为基础的探索框架进行游戏,玩家扮演一个孩子,动画化一个活生生的粘土书,并在充满障碍的页面中移动。目标强调在时间限制下的导航和解谜,鼓励创造性解决方案,而不是战斗或资源管理。这种叙事设置为玩家提供了动力:在实验材料行为以解锁下一页的同时,通过离散章节取得进展。
它支持多人游戏和共享内容以增加可重玩性吗?
该标题提供本地分屏多人游戏,最多可容纳四名玩家,因此朋友们可以一起解决难题或在沙盒中玩耍。一个统一的社区门户提供跨平台用户生成的关卡,这意味着任天堂Switch玩家可以访问在PC、PlayStation 4或Xbox One上制作的创作。这样的共享模式提供了额外的、不断更新的内容,超出了包装章节的范围。
游戏的工艺如何在屏幕上和内部呈现?
开发者构建了一个自定义的Clayfield引擎,以模拟粘土作为一种体积材料,这使得表面可以变形、融化,并以物理一致性被破坏。视觉处理强调手工建模粘土的美学,暗示重量和柔软性。物理也处理更固态和更流体状态之间的变化,因此碰撞和流动的行为像被操控的橡皮泥,而不是抽象动画。
入门曲线和战役长度适合所有玩家吗?
用户反馈指出控制感较陡峭:一些玩家形容输入为挑剔,这提高了精准操作所需的技能。单人战役设计上相对较短,因此寻找长战役的单人玩家可能会发现直接内容有限。开发者提供的编辑工具和社区库通过启用自定义章节和挑战来解决游戏时间限制的问题。
总之,Claybook 是一个适合创造性玩家和家庭合作之夜的触觉选择
Claybook 是一个适合喜欢实验性、物理驱动的难题和社交本地游戏的任天堂 Switch 玩家有趣的选择;其手工制作的材料模拟更奖励好奇心,而不是紧张的快速执行。寻求长时间单人战役或极其精确控制的玩家应注意较短的战役和报告的控制灵敏度。对于任何喜欢与他人一起制作和分享关卡的人,这款游戏提供了一个令人满意的动手沙盒体验。